关于原神那维莱特技能机制介绍的信息
大家好,关于原神那维莱特技能机制介绍很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录一览:
原神那维莱特专武效果介绍,原神4.0新角色维莱特技能揭秘
那维莱特技能及专武效果介绍:技能介绍 普攻:那维莱特的普攻为正常的水元素伤害,每段攻击都会造成一定的伤害。重击:是那维莱特的主要输出手段。向前方蓄力后造成持续的水元素伤害,且重击不消耗体力。但需要注意的是,重击会使得那维莱特的血量下降至50%。重击的挂水为两次,且倍率很高。
基础攻击:542,虽然位列5星法器最低档,但考虑到那维莱特并不主要依靠攻击力输出,因此这一数值是可接受的。暴击伤害:82%,位列5星法器最高档,极大地提升了那维莱特的输出能力。
万世流涌大典(那维莱特专武)提供基础攻击和暴击伤害加成,特效是提升角色生命值,且根据生命值变化来提供额外增伤。这个专武完美契合那维莱特的技能机制,可以将角色的强度发挥出最大作用。
原神那维莱特技能一览
原神那维莱特技能一览:E技能:终裁聆讯 正风槌攻击:使用正风槌向前方发起攻击,造成水元素伤害,并回复那维莱特一定比例的生命值。状态切换:重击时进入有罪状态,退场施放终裁讯时进入无罪状态。有罪状态下重击范围扩大,无罪状态下持续消耗生命值。核心玩法:利用有罪和无罪两种状态切换,打出不同的水元素伤害效果。
E技能:终裁聆讯 那维莱特挥动正风槌向指定方向发动攻击,造成水元素伤害,并依据命中目标回复自身生命值的一定百分比。角色执行重击动作时,那维莱特将进入“有罪”状态。当使用E技能退场施放“终裁讯”时,状态转变为“无罪”。
原神那维莱特技能 E技能:终裁聆讯 使用正风槌向前方发起攻击,并且会造成水元素伤害,命中会回复那维莱特x%生命值。当角色重击时,会进入有罪状态,当退场施放终裁讯时会进入无罪状态。有罪状态下重击时会获得范围更大的正风槌,无罪时角色会持续消耗生命值。
原神那维莱特技能主要包括E技能“终裁聆讯”、Q技能“效忠此法”以及两个天赋技能。E技能:终裁聆讯 使用正风槌向前方发起攻击,造成水元素伤害,并回复那维莱特一定比例的生命值。角色在重击时会进入“有罪”状态,退场施放E技能时则进入“无罪”状态。

原神那维莱特技能简介-原神那维莱特技能概括
重攻击 那维莱特的重攻击是其核心技能。在蓄力完成后,他将持续消耗自身生命值并释放凶猛的洪流进行攻击。特点:当前生命值越高,重击造成的伤害也越高。这意味着玩家需要在保持那维莱特生命值的同时,合理利用重击来造成高额伤害。元素战技/爆发 那维莱特可以通过元素战技或爆发技能产生【源水之滴】。
E技能:终裁聆讯 技能效果:那维莱特使用正风槌向前方发起攻击,对敌人造成水元素伤害。附加效果:当技能命中敌人时,会回复那维莱特一定的生命值,增强了其续航能力。 Q技能:效忠此法 技能效果:根据队伍中同元素角色的数量来叠加伤害。
一轮特殊重击持续3秒,对同一只怪至多可造成8段水伤,输出手感好且平滑,对群能力强。E技能:伤害为87W,冷却时间12秒。其主要用途并非打伤害,而是给特殊重击释放提速,让那维莱特能更快地进入核心输出状态,提高输出效率。
E技能:终裁聆讯 那维莱特挥动正风槌向指定方向发动攻击,造成水元素伤害,并依据命中目标回复自身生命值的一定百分比。角色执行重击动作时,那维莱特将进入“有罪”状态。当使用E技能退场施放“终裁讯”时,状态转变为“无罪”。
在《原神》这款游戏中,那维莱特是一位具有独特天赋的角色。他的天赋技能主要体现在以下几个方面:古海子遗的权柄 那维莱特能够响应队友造成的蒸发或冻结等元素反应,激活“遗龙之荣”效果。该效果可持续30秒,并且可以最多叠加三层。此外,他的“重击·衡平推裁”技能也能带来额外的伤害加成。
原神那维莱特技能信息汇总那维莱特技能介绍
E技能:终裁聆讯 那维莱特挥动正风槌向指定方向发动攻击,造成水元素伤害,并依据命中目标回复自身生命值的一定百分比。角色执行重击动作时,那维莱特将进入“有罪”状态。当使用E技能退场施放“终裁讯”时,状态转变为“无罪”。
原神那维莱特技能一览:E技能:终裁聆讯 正风槌攻击:使用正风槌向前方发起攻击,造成水元素伤害,并回复那维莱特一定比例的生命值。状态切换:重击时进入有罪状态,退场施放终裁讯时进入无罪状态。有罪状态下重击范围扩大,无罪状态下持续消耗生命值。
重攻击 那维莱特的重攻击是其核心技能。在蓄力完成后,他将持续消耗自身生命值并释放凶猛的洪流进行攻击。特点:当前生命值越高,重击造成的伤害也越高。这意味着玩家需要在保持那维莱特生命值的同时,合理利用重击来造成高额伤害。
**E技能:终裁聆讯 那维莱特挥动正风槌向前方发动攻击,造成水元素伤害。若命中的话,他将恢复一定生命值。 **重击与状态变化 在执行重击动作时,那维莱特将进入“有罪”状态。当他退场并释放技能时,状态转变为“无罪”。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的原神那维莱特技能机制介绍和问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
梵四游戏网版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!本站内容来自互联网如有侵权,删帖联系邮箱:1773383418@qq.com