战地风云5区域火炮如何瞄准区域火炮瞄准方法介绍,战地风云5怎么瞄准?
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军舰在风浪中摇摆,火炮是如何瞄准目标的
1、舰炮火控系统的工作程序是:目标跟踪设备测定目标瞬时坐标,传给火控计算机,火控计算机实时计算射击诸元,并通过作战系统网络取得舰位、航速航向、摇摆量、风速风向等实时参数,进行实时解算和修正,输出如方向瞄准角、高低瞄准角和引信装订值等,供舰炮的瞄准、给带时间引信的炮弹装定、控制台控制舰炮发射、进行射击校正。
2、军舰在风浪中摇摆,火炮是如何瞄准目标的 简单理解,就是火炮的秒准系统是具备稳定功能的,会把军舰的摇摆抵消掉,然后就可以稳稳的瞄准了。 其实,现在火炮的瞄准系统都是雷达或者光电瞄准系统,雷达波或者红外线等就可以牢牢锁住目标了。
3、炮要打得准,首先要瞄得准。陆地火炮炮架平稳,瞄准手从瞄准具中,比较容易对准和跟踪目标。而舰艇在风浪中摇摆,‘舰炮的炮架也跟随舰艇摇摆,怎样才能打中目标呢?原来,在舰炮的两边有两个瞄准具,还有两个可以上下或左右转动炮身的瞄准机。

战地1和战地5哪个好玩
1、从游戏性上来说,战地1比战地5做得更简单,容易上手,玩法更多样化,但是精通困难,武器比较老并且需要解锁。战地1同时兼顾了大战场氛围和局部小战争的刺激感,你可以躲在后方做侦察兵,配合支援一直放信号弹提供完备侦查或者躲在石头后面拿侦查镜点人。从以上的比较可以看出,战地5的可玩性不如战地1。总结。
2、相比之下,《战地1》在游戏可玩性上并不突出,武器及战术装备选择有限,武器定位较为死板,形成了武器和兵种间的相互克制。尽管如此,游戏的战场氛围却十分出色,大部分地图上的交战激烈,充斥着枪炮声和惨叫声,游戏色调灰暗,提供了极强的沉浸感,这超越了《战地5》的代入感。
3、《战地5》与《战地1》的对比,关键在于画面、玩法与模式上的不同。画面方面,《战地5》在视觉体验上有所提升,但部分玩家可能因适应了《战地1》的画面而产生不适应感。游戏机制方面,《战地5》对游戏整体进行了重大改变,如减少玩家弹药量、加强小队合作等,旨在提升游戏的战术性和协作性。
4、综上所述,战地1和战地5都是备受好评的战地系列游戏,它们各自具有独特的背景和氛围、丰富的游戏玩法和特色。如果您喜欢第一次世界大战的历史背景和独特的战场氛围,那么战地1可能更适合您;而如果您对第二次世界大战的历史背景和更加震撼的游戏体验感兴趣,那么战地5可能更适合您。
5、战地1:改革了报点机制,取消了开枪红点,让游戏变得更加硬核和真实。玩家永远不知道下一秒会发生什么,这种未知性和不确定性增加了游戏的趣味性和挑战性。此外,载具系统也备受好评,坦克等陆地王者与步兵的互相掩护使游戏更加好玩。
6、为玩家带来了更加真实、紧张且富有策略性的游戏体验。因此,哪款游戏更好玩取决于玩家的个人喜好和游戏需求。如果你喜欢更加细腻逼真的画面和丰富的游戏模式,那么《战地5》可能更适合你;而如果你对《战地1》的画面风格和游戏内容情有独钟,那么继续享受《战地1》也是不错的选择。
介绍几个好玩的二战单机游戏
1、以下是一些经典的二战FPS单机游戏盘点:《胜利之日》:该游戏脱胎于《半条命》的Mod,是一款根植于局域网的对战游戏。其游戏模式主要为夺旗模式,多数地图要求玩家所在队伍占领所有点位才能获胜。游戏开始时玩家可自由选择阵营,不同阵营包含的可选职业不同,且枪械操作难度相较于《CS》更大,对玩家的操作技巧有一定要求。
2、即时战略类的有英雄连,突袭,轴心国与同盟军,这类中推荐英雄连,细节做的比较好,比如坦克前后的装甲厚度不同等等;射击类的有使命召唤(除4 6 7外都是二战的),荣誉勋章,狙击精英,这类中推荐使命召唤,主要是很有临场感,很多历史上有名的战役都能亲自体验。
3、《破坏者》(TheSaboteur)又译《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室开发的动作游戏。游戏出版商美国艺电于2009年12月8日在全球发布游戏的Xbox360、PSPC版。《破坏者》设定在第二次世界大战时期纳粹占领下的法国首都巴黎市。
战地风云ol好玩还是行星边际2好玩?
1、0. 《钢甲洪流》(Steel Rage):国产游戏,特色是坦克和战车战斗。3 《壮志凌云》:以飞机战斗为主题,结合了RPG和FPS元素。3 《反恐精英OL2》:CSOL的续作,基于Source引擎开发,研发中。3 《行星边际2》(PlanetSide 2):创新颇多,九城游戏,正在研发中。
2、《战地之王》AVA:韩服倒是不错,但被腾讯代理后,性质变了,偏重人民币玩家,但总体来说来不错,如果加强对外挂打击的话。《战地风云》:战地的网络版,总体不会差到哪去,应该不错。《热血战队》:金山自主研发的,有模仿的意思,总体一般。
3、好玩的枪战游戏有《穿越火线》、《反恐精英》、《战地之王》、《使命召唤》、《生化战场》等,每个游戏都各具特色,玩家可以根据自己的喜好评判。
4、畅游:曾大力宣传《战地风云OL》,但最终未能取得成功。盛大:涉足FPS游戏市场,挖来负责腾讯CF项目的吴裔敏,但同样无疾而终。九城:将重心压在FPS上,推出《行星边际2》,但市场反响平平;《FireFall》尚未亮相,前景不明。
5、《行星边际2》:九城游戏,创新颇多,正在研发中。《使命召唤OL》:使命召唤的名气可不是盖的!只可惜暴雪竟将此作交给腾讯代理了,实在非明智之举。再此之前暴雪已面对欧美市场推出了在线版,采用按年收费模式。而这个版本是暴雪为进军中国市场,专门为其定制化的版本。
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